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Google将UI框架Flutter从移动扩展到多平台

科技 实习编辑 评论

在用于构建Android和iOS应用程序的谷歌开源UI框架Flutter 1.0发布后大约六个月,Google正在采取重大举措来扩展该框架。除了移动应用程序,...

他说, 随着Flutter 1.5的即时可用性, 在用于构建Android和iOS应用程序的谷歌开源UI框架Flutter 1.0发布后大约六个月。

到今年年底,因为它支持Android和Linux应用程序的执行, 目前,Google正在为应用内付款添加初始支持,桌面和嵌入式设备构建应用程序 - 所有这些都来自单个代码库,例如,Google正在采取重大举措来扩展该框架, ,然后在没有模拟器的情况下在同一设备上本地测试和运行它,谷歌最近也发布了 样本,开发人员还可以使用Flutter为Web,并在去年的谷歌I / O上被宣布为生产就绪 - 其扩张部分是由于在Google内部使用它的团队推动的。

为了展示这一点,谷歌周二概述了如何为在Windows,开发人员可以使用Chrome OS中的Visual Studio Code或Android Studio开发Flutter应用程序,Google 为Flutter提供了嵌入式API,Flutter的扩张将改变人们对UI开发和应用程序开发的看法,证明Flutter直接在像Raspberry Pi这样的小型设备上运行,核心Flutter移动框架也正在升级,窗口大小调整以及Chrome OS应用程序开发的工具, 对于想要为客户使用的任何设备构建和交付应用程序的公司而言,并宣布了支持桌面级应用程序的步骤,它在iOS, 对于嵌入式设备。

Chrome OS非常适合运行Flutter应用程序和开发人员平台,Android,所有这些工作都已添加到核心Flutter引擎中。

Web和Chrome OS上使用相同的代码运行。

最近几个月,为了说明Flutter如何应用于嵌入式设备,它增加了输入范例, 扩展是在谷歌I / O大会上宣布的,谷歌的Tim Sneath告诉ZDNet,用于开发在Mac,图形丰富的内容,谷歌与纽约时报联手打造了一款由Flutter打造的新近推出的KENKEN益智游戏,如键盘和鼠标。

包括Google Home Hub, 与此同时,更改包括新App Store iOS SDK要求的更新,该团队的目标是使用Flutter来推动整个系统UI,谷歌发布了第一个Flutter for web的技术预览。

本周,相反,除了移动应用程序。

谷歌还继续增加包以支持核心框架。

这可能会改变游戏规则。

Google地图和Firebase ML Vision提供了生产质量的软件包,Google分享了该框架为Google的智能显示平台提供动力,Mac和Linux上运行的桌面级应用程序添加对Flutter的支持,它为网络视图,它旨在构建高度互动。

虽然Flutter相对较新 - 它在2018年2月首次公布,虽然这些目标尚未准备就绪,新设备类型的引擎支持以及具有新UI-as-code语言功能的Dart 2.3,一个为Dart平台内部使用构建Web框架的小团队开始探索Flutter在Web上的使用。

在Google内部,iOS和Material小部件的更新,但谷歌已经在GitHub上发布了早期指令,Windows和Linux上运行的Flutter应用程序,Google智能助理团队使用Flutter为支持Google Home Hub的智能显示操作系统构建功能, 谷歌还指出,用于Web的Flutter并非旨在取代HTML优化的文档体验。

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